jeudi 31 juillet 2014

Hitman : Sniper attendu à la GamesCom


Du 13 au 17 août prochain se déroulera la fameuse GamesCom de Cologne, en Allemagne, plus grand salon européen du jeu vidéo.

Depuis quelques années, les jeux Android y sont particulièrement bien représentés. On se souvient notamment de la scène Xperia Play installée en 2011 par Sony, qui permettait chaque jour à des développeurs différents de venir présenter leurs jeux. Cette période bénie avait correspondu à la création du blog MonXperiaPlay et ce n'était pas un hasard.

Aujourd'hui, l'Xperia Play a malheureusement tiré sa révérence, mais de nombreuses machines avec pad ont pris la relève (Personnellement, je ne peux plus me passer de ma Nvidia Shield, qui a totalement éclipsé ma PS Vita). Aussi, on espère que la GamesCom verra de nouveau de nombreuses présentations de jeux Android ambitieux et 100 % gamer.


Parmi ceux-ci, on attend notamment Hitman : Sniper, titre dévoilé pour la première fois il y a 1 mois et demi lors de l'E3 de Los Angeles. Prévu pour une sortie cet automne, ce jeu sera un pur shooter dans l'esprit des productions Glu, c'est à dire sans mouvement possible. Mais, à l'instar du fabuleux Dino Hunter de Glu, ce Hitman mobile semble avoir de nombreux atouts pour faire de lui un hit.


Comme on peut le voir dans la vidéo de présentation ci-dessous, commentée par un des développeurs du jeu, il ne s'agira pas simplement de shooter les ennemis, mais également de créer des diversions, surveiller le comportement des gardes avant d'agir, déclencher des explosions pour faire un max de dégâts, etc. Autrement dit, un gameplay bien plus riche qu'on pourrait le penser, pour un jeu potentiellement bien plus fun.


Si on ajoute à cela de très bons graphismes qui créent une ambiance digne des jeux de consoles, on obtient un titre à surveiller de près, dont on attend plus de nouvelles à la GamesCom, sur le stand de l'éditeur, Square Enix.


A noter, un premier jeu Hitman (Hitman GO) est sorti, il y a quelques semaines, mais ils 'agissait d'un simple puzzle game au tour par tour, avec des graphismes concept imitant un jeu de plateau (pour les curieux, le lien Google Play est ici).

Terminons sur le teaser du jeu, dévoilé à l'E3 dernier :

Ninja Turtles, du beat'em all à l'ancienne


En accompagnement du film du même nom, voici Teenage Mutant Ninja Turtles - abrégé en Ninja Turtles sur le Google Play.

Les Tortues Ninja et le jeu vidéo c'est une longue histoire, commencée en fanfare avec le mythique jeu d'arcade de Konami, TMNT : Turtles in Time, sorti au début des années 90, puis brillamment adapté en 1992 sur Super Nintendo.



Ce chef d'oeuvre intemporel était un beat'em all et c'est donc tout logiquement que cette nouvelle adaptation s'inscrit elle aussi dans ce genre bien précis. A vrai dire, depuis 1992, tous les jeux Tortues Ninja ont été des beat'em all, avec malheureusement jamais autant de réussite que dans le jeu de Konami.



Cette nouvelle tentative présente la particularité d'être en graphismes cell shading, sans doute pour coller au style dessin animé qui sied si bien à cette franchise. Elle propose aussi des personnages aux caractéristiques boostables, sans doute pour enrichir un peu le gameplay.

Les images du jeu révèlent un titre nerveux, affichant des personnages bien grands et très vifs. Vendu au prix plutôt élevé de 3 € 60 environ, Ninja Turtles peut être téléchargé ici.

mercredi 30 juillet 2014

Asphalt Overdrive... fausse joie


Annoncé lors de l'E3 dernier, ce nouvel épisode de la série Asphalt n'est pas la suite annuelle qu'on pouvait logiquement attendre en cet été 2014, mais un spin off, prévu pour une sortie cet été.

Qui dit Spin Off, dit jeu différent et pour le coup on est servi ! Les images parlent d'elles-mêmes : l'affichage se fait en vertical, pour un jeu 100 % casu où un doigt suffit à changer de voie, puisque c'est la seule interaction proposée dans ce """jeu""".

L'action se situera de nos jours, mais dans une ambiance très années 80, façon Miami Vice. En plus des courses traditionnelles Il y aura différentes missions comme échapper à la police, faire un max de Takedown, etc. Des défis hebdomadaires seront également présents. Le jeu sera proposé gratuitement.


Ceci était le premier et dernier article sur ce j... cette m... euh... cette production. Seule bonne nouvelle de l'histoire, cette sortie n'empêchera pas l'arrivée future d'Asphalt 9, le vrai, Ouf.

Et maintenant, pour conclure en beauté, voici un trailer de 10 minutes ! Il faut au moins ça pour présenter un jeu aussi riche et intéressant...

mardi 29 juillet 2014

Batman : Arkham Origins, le petit frère d'Injustice : Gods Among Us


 Les grosses sorties continuent sur Android en ce mois de juillet 2014. C'est à présent le nouveau jeu de combat de NetherRealm qui débarque, reprenant le titre d'un jeu console bien connu : Batman Arkham Origins.

Le jeu n'a que peu à voir avec son homonyme et se rapproche beaucoup d'Injustice : Gods Among Us version Android. Une différence de taille néanmoins : on incarne uniquement Batman dans ce titre, certes avec un large choix de costumes différents.

Death Stroke, toujours la classe, même si cette fois
on ne peut pas l'incarner

Cela veut dire également qu'on incarne un seul personnage et non une équipe de trois comme dans Injustice. Avant ce dernier d'ailleurs, j'avais tendance à préférer les jeux de combat à un seul perso, mais là, avec ce Batman si proche d'Injustice, on a d'abord une sensation de manque question stratégie.

Une grosse partie du plaisir d'Injustice était dans la gestion stratégique des trois persos, à quel moment changer, garder un perso puissant au chaud et laisser ses coups spéciaux se charger pour les sortir face au plus gros ennemi du groupe d'en face quand il arrivera, etc. Des idées neuves qui faisaient tout simplement merveille.

Des quartiers et des missions à débloquer au fur et à mesure

Avec ce Batman : Arkham Origins, rien de tout cela bien évidemment. Mais, passée la frustration de cette gestion d'équipe, on découvre d'autres aspects stratégiques bien intéressants, notamment la gestion des coups spéciaux rechargeables, à sortir face aux ennemis puissants, au bon moment, sans les gâcher juste avant, etc.

On retrouve également avec plaisir un gameplay tactile qui s'adapte parfaitement au pad, pour un gameplay de jeu de combat qui n'a plus rien à voir avec la famille Street Fighter et qui pourtant se révèle super fun, tout comme il l'était dans Injustice.

Certains moments de gameplay demeurent obligatoirement tactiles
mais ils sont minoritaires

Les ennemis par contre sont largement moins charismatiques que dans ce dernier et c'est un des points qui choquent également en attaquant le jeu. A part un Death Stroke ou un Dead Shot de temps en temps, on combat la plupart du temps des malfrats de base typiques de l'univers Batman.

On le voit, le petit frère n'est pas tout à fait à la hauteur de son prédécesseur, même s'il a le mérite de varier un peu le gameplay de celui-ci. Il conserve également une qualité graphique de très haut niveau.

Le très seyant costume Halloween, très vite abordable
avec les seuls crédits gagnés en jouant

Malgré tout, il reste un très bon jeu car Injustice était tout à fait génial à tout point de vue, donc un peu moins bien que top super, ça reste quand même vachement bien !

Il est proposé en free to play et, après y avoir joué une heure ou deux, j'ai déjà atteint le niveau 12 sans débourser le moindre argent. On peut donc bien s'amuser et progresser sans payer.

A télécharger ici.






dimanche 27 juillet 2014

Gametime #7 - Dino Hunter : Deadly Shores


La belle surprise de Glu Mobile méritait bien un nouveau numéro de Gametime, l'émission vidéo du blog.

Au sommaire de ce 7ème épisode : beaucoup de dinosaures (sur l'écran et en figurines autour de la console NvidiaShield), des bidouillages dans les menus pour améliorer les armes et de la bonne humeur en toutes circonstances.

Bon visionnage !

samedi 26 juillet 2014

Dino Hunter : Deadly Shores, la bonne surprise de Glu Mobile


Les jeux de tir de Glu Mobile on les connaît, ils sont présents sur Android depuis les débuts du format : du tir sur zombies, terroristes ou gibiers, plus récemment sur des voyous avec Robocop, mais à chaque fois une limitation de taille : on ne peut pas bouger. Logique si on pense que le téléphone portable lambda n'a que des boutons sur son écran pour pouvoir jouer, mais trop basique pour tous ceux qui ont une manette avec leur bécane Android, aka tous les lecteurs de ce blog.


Et pourtant, miracle, ce Dino Hunter ne permet pas plus de bouger que ses prédécesseurs, mais il est vraiment fun. Est-ce la vélocité des dinosaures les plus agressifs ? La qualité graphique supérieure aux efforts précédents de Glu ? La gestion parfaite du maniement des armes pendant les parties ? Sûrement un peu tout ça à la fois.

Quoiqu'il en soit, si comme moi vous aviez vite baillé devant les précédents jeux Glu, ne loupez pas celui-là. Il est gratuit de toute façon - même si on nous invite à acheter plein de trucs ensuite, comme d'hab... - ce qui permet de pouvoir le tester sans la moindre dépense. Vous risquez alors d'accrocher grave comme ça a été mon cas et même lâcher vos autres jeux en cours pour avancer dans celui-là.

Les sessions de jeu sont très courtes, mais c'est plutôt une qualité pour du jeu sur portable, pendant lequel on peut être amené à s'arrêter à tout moment. Des sessions courtes mais intenses et c'est bien ça le plus important.


Beaucoup de nivaux son proposés, avec un système de régions à débloquer et on a droit à un grand nombre de dinos différents, des plus connus aux plus obscurs, terrestres ou volants, herbivores ou carnivores... vraiment une faune impressionnante.

Côté armes, même topo : fusils à lunette, fusils d'assaut, lance-roquette, mitrailleuse laser, arbalète, etc... on peut difficilement imaginer arsenal plus riche. Chaque arme est customisable d'un peu partout, ce qui permet de faire durer le plaisir du jeu, en exigeant au fur et à mesure de plus en plus de puissance de feu.


Un très bon jeu au final, aussi beau et fluide qu'amusant, et qui a la bonne idée de nous laisser pas mal progresser sans nous obliger à acheter quoi que ce soit

Rendez-vous ici pour le télécharger et juste en dessous pour le trailer :

vendredi 25 juillet 2014

Six Guns revient et il n'est pas content


On l'avait quasiment oublié depuis sa lointaine année de sortie, mais Gameloft semble souhaiter maintenir en vie son clone de Red Dead Redemption, avec une toute nouvelle mise à jour pour Six Guns.

Révélée ce jour-même, celle-ci n'annonce rien moins que l'apocalypse. En effet, le héraut de l'apocalypse débarque en ville et il va nous falloir le vaincre.

Pour l'occasion, j'ai réinstallé le jeu sur mon bon vieil Xperia Play, toujours vaillant. Pourquoi pas sur ma Nvidia Shield ou mon Archos Gamepad ? Eh bien, tout simplement parce que le jeu n'est pas compatible avec ces machines, pourtant plus récentes et surtout plus puissantes !

Un mystère de l'ouest de plus, dans les contrées sauvages d'Android...

Reckless Racing 3 annoncé


Les plus anciens gamers Android se souviennent sans nul doute de la série des Reckless Racing, née d'un petit jeu de course indé vu par dessus qui avait rencontré un beau succès à sa sortie.

Eh bien son éditeur suédois, Pixelbite, vient d'annoncer sa suite pour cet automne. Perso, j'aurais préféré la suite d'un autre jeu phare de chez eux, Reckless Getaway - auquel je joue encore régulièrement tant il est aussi génial qu'unique - mais ce sera pour plus tard visiblement.

En attendant, Pixelbite a publié 2 images sur son site officiel, que vous découvrez dans cet article et qui montrent que le jeu est loin d'être terminé !

jeudi 24 juillet 2014

Modern Combat 5 est enfin là !


Eh oui, c'est ce jeudi 24 juillet 2014 que Modern Combat 5 s'est enfin décidé à sortir, alors qu'on en parle depuis plus d'un an, sans avoir eu beaucoup de nouvelles depuis d'ailleurs.

Amélioré graphiquement, comme on pouvait légitimement s'y attendre, le jeu innove également en proposant différentes classes de personnages, ainsi que des personnages féminins dans son scénario.


On aurait pu espérer qu'il soit gratuit pendant ses premiers jours, mais non, il est payant d'entrée de jeu, avec un prix fixé à 5 € 99. Eh oui, les bonnes habitudes de l'âge d'or d'Android - depuis 2011 et la sortie de l'Xperia Play je dirais - ont déjà tendance à se perdre...


Mais ne boudons pas notre plaisir, Modern Combat 4 était une belle réussite, particulièrement pour son mode multi, et on a toutes les raisons de croire en une réussite similaire pour cet épisode 5, avec un update graphique bienvenu.

Rendez-vous ici pour l'acheter sur le Google Play et juste ci-dessous pour mater le trailer de lancement :

Reprise du blog : rattrapons l'actu !


Eh oui, dû à un certain ralentissement des sorties de jeux gamers sur Android (constaté également sur 3DS, Vita et même consoles de salon), le blog était en léthargie pendant 2 mois environ, entre mi-mai et mi-juillet 2014.

Mais ces derniers jours, l'actualité gamer reprend enfin sur Android. En attendant les news sur les nouveaux titres, voyons donc ce que nous avons raté en mai et juin.

Tout d'abord, l'adaptation de 2 titres légendaires du monde PC, 2 titres signés Valve : Half-Life 2 et Portal. Ces deux classiques sont sortis le 7 mai dernier, mais uniquement pour la Nvidia Shield, à la faveur semble-t-il d'un contrat d'exclusivité avec Nvidia, visiblement désireux de soutenir un peu sa fabuleuse machine, toujours pas dispo en Europe.



Les 2 titres sont vendus 7 € 99 sur le Google Play (voir liens ci-dessous), prix supérieur à la plupart des jeux Android, mais il faut dire que ces deux titres sont particulièrement riches et ambitieux, ce qui peut en partie justifier ce tarif (en partie seulement, car GTA San Andreas, lui reste à 5 € 99).



Outre ces 2 jeux, on attendait également la fameuse mise à jour d'Injustice : Gods Among Us (jeu de l'année 2013 selon le top annuel du blog).Las, annoncée pour fin mai environ, elle est finalement arrivée la semaine dernière, le 17 juillet !

Un retard effarant, surtout en période de vaches maigres. Mais le pire n'est pas ce cruel retard. Non, le pire est que cette maj fait planter le jeu sur un grand nombre de machines, les smartphones et tablettes Samsung notamment, pourtant très répandus, et la Nvidia Shield. Ainsi, non seulement on ne peut pas profiter du mode multijoueurs et des nouveaux persos, mais en plus, on ne peut plus du tout jouer au jeu !


On attend donc un patch rapide pour corriger le tir, mais pour le moment, rien à l'horizon.

Signalons également le très improbable The Ministry of Silly Walks, petit jeu de plates-formes en 2D qui reprend le sketch des Monty Python du même nom. Je crois que c'est la première fois qu'on adapte un simple sketch en jeu vidéo !


Certes, il s'agit à peine d'un jeu, mais le sketch, lui, est aussi génial que mythique. Pour les malheureux qui ne connaîtraient pas, voici tout de suite la version sous-titrée en français :



Voilà voilà, les principaux mouvement dans le monde des jeux gamers Android ces deux derniers mois. Ca fait peu, d'où la léthargie du blog évoquée au début de cet article.

Cela dit, durant cette période, il se peut que certains titres gamers aient échappé aux détecteurs d'actualité du blog. Auquel cas, chers lecteurs, n'hésitez pas à signaler leur existence dans les commentaires de cet article, je serai le premier intéressé !

Lien Google Play pour Half-Life 2
Lien Google Play pour Portal
Lien Google Play pour la maj  Injustice (à vos risques et périls !)